O Evil Geniuses "Swim", jogador do Artifact explica um dos baralhos mais fortes atualmente no Artifact.
Olá, amigos! Benvindo de volta a Parte 2 do meu Guia SteelSeries Artifact. Agora que nós cobrimos o básico em Part 1 vamos montar um dos baralhos mais fortes do jogo, minha versão atual do azul / verde.enxame / rampa.
Vista Geral do Baralho
Este baralho basicamente se joga para se ir amplamente no tabuleiro, inundando-o através do portal dimensional ePrey on the weak com os fãs de tabuleiros amplos em Mist of Avernus, Drow Ranger, e Emissary of the Quorum. Tente enganar o Emissário (Emissary) antes com suas ferramentas de rampa: Stars Align e Selemene's Favor, bem como Aghanim's Sanctum para refrescar seu mana em cada turno. E para a pista que você está perdendo, você pode sempre limpar o tabuleiro comAnnihilation ou Eclipse.
Esse arquétipo de enxame funciona muito bem contra baralhos não-azuis, já que eles não terão como lidar com a seu tabuleiro. Seus heróis mais fracos também são vulneráveis à remoção de heróis realmente agressivos, embora os baralhos que podem remover os heróis não terão uma resposta para o seu enxame. Este baralho joga por uma matança antiga muito mais comumente que um baralho normal, então não tenha medo de se comprometer pesadamente em uma pista se você não estiver contra um colega de baralho azul.
Guia do Baralho
Apesar de ser um dos baralhos mais fortes do jogo, jogar com este baralho é bastante simples. Veja o que você precisa saber:
- Envie Drow Ranger onde ela estará a salva muitas vezes em uma mesma pista como Kanna. Tente enviar seus heróis azuis o mais esparço possível, pois você quer jogar com muitos feitiços azuis. Quando estiver em dúvid, coloque Luna o lado esquerdo do tabuleiro, porque ela está um pouco melhor quando seu Lucent Beam disparar mais cedo em um turno.
Não jogue com Foresight, Arcane Assault,Diabolic Revelation, ou Gust muito cedo. No jogo inicial, tente desenvolver unidades ou melhorias que ajudem seu plano de jogo. Você deve salvar suas cartas para mais tarde, quando você está ficando sem ferramentas na mão para jogar.
Use Ignite e Diabolic Revelation para configurar Prey on the weak. Pense em qual pista você quer usar Prey e use Ignite na pista para obter mais unidades danificadas para Prey.
Jogue com Selemene's Favor a frente. Pense em qual pista você quer dar +2 mana, embora será a pista do lado direito de onde você esta jogando. Isto é porque, ao fazer isso, você recebe o + mana no mesmo turno; imagine jogando com Selemene's Favor a partir da pista da esquerda para a direita, e então na pista da direita use Stars Align com Emissary of the Quorum, um extremamente poderoso turno 2.
Se você ver uma oportunidade para sair com um Emissary mais cedo, vá em frente. Este baralho às vezes pode-se jogar com o Emissary no turno2 com apenas dois entre Stars Align ou Selemene's Favor. e muitas vezes vencer o jogo fazendo isso.
Tenha em mente que Stars Align dará a você +3 manas max para o turno. Se sua torre tiver exatamente 5 mana, e você tiver Stars Align e Aghanim;s Sanctum, você pode na realidade jogar com Emissary usando Aghanim's Sanctum depois de usar Stars Align. Isso acontece com muita frequência e se vencerá o jogo quando isso ocorrer.
Segurando uma pista com Annihilation, Eclipse, ou Gust necessitará de iniciativa. Planeje em torno disso e passe no início da pista anterior para poder limpar um tabuleiro com iniciativa ou salvar seu Arcane Assault para roubá-lo de volta antes da pista em questão. Esta será a habilidade mais difícil de dominar enquanto estiver jogando este baralho. Muitas vezes você terá que passar adiante com muita antecedência e abrir mão de muitas oportunidades de jogar cartas ou pular, usando os efeitos como a habilidade ativa de Emissary apenas para obter a iniciativa onde você mais precisa. No decorrer do jogo, não tenha medo de sacrificar MUITAS oportunidades para isso; a iniciativa fica mais valiosa à medida que o jogo se arrasta.
- Não compre Punhais Blink muito cedo; se você ganhar muito ouro nos primeiros turnos do jogo, e ver um dos seus punhais piscando, mas não precisar dele ainda, simplesmente passe-o para cima. O item está lá para mais situações intermediárias, em que você precisae da flexibilidade da pista.
E isso é tudo! Simples, certo? Este é um ótimo baralho para se começar porque é (relativamente) simples e com um nível de potência muito alto. Se você pode dominar jogando por iniciativa no decorrer do jogo, este baralho te levará ao topo!